选修影视艺术; 自学三维建模,期待与您共事。
数次参与学院的设计,展会与学生会项目。学习并了解设计的发展历程,设计创作过程,以及创意思维的培养。也通过数个在新西兰与中国大陆的工作室实习,通过实习项目以培养社会实践和了解行业发展动向。
大学选修影视艺术使我能以更多维度去看待设计。理论的学习影视艺术的发展与演变,以及学习不同时代的影视技术,参与到拍摄,剧本,场景,后期等去强化实践能力。
从职高开始断断续续自学三维建模,到留学后专注Blender。虽然是兴趣,但几年学习下来,对三维的了解也日渐成熟,产出的作品也上了个台阶。让我对三维更加热爱。
随着我越加系统与深入的了解设计,越发觉得自己的视角狭窄。我不懂的东西还有太多。我也逐渐从之前的远观和机械的分析,到现在逐渐开始尝试带入他人的思想,他人的视角去审一件作品。然而,我知识面的局限限制了我发散的去看待事物,所以我还需要更多的去接触行业的千万面。
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